Kampagne |
---|
IØ DsØs Th WO DSV Tbs UDBS NIM T Frihed DNG EOI Is |
Era |
DSK Ht S - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Den lange levetid og naturlige intelligens gør elver egnede indenfor det militære område; også i en grad så det opvejer deres generelle ubehag ved denne form for aktivitet. Elver kan huske ting langt klarere end mennesker og kan ofte intuitivt forstå hvad andre må træne sig til. I de sjældne tilfælde hvor en elv sætter sig op til krig, er den valgte strategi udarbejdet af en mester indenfor faget.
Specielle bemærkninger: The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level.
Forfremmes fra: | Elverkaptajn |
---|---|
Forfremmes til: | |
Pris: | 55 |
L: | 62 |
Bevægelse: | 5 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Sindelag: | neutral |
ID | Elvish Marshal |
Evner: | lederskab |
sværd klinge | 10 - 4 nærkamp | ||
bue stik | 8 - 3 afstands |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | 0% |
stik | 0% |
slag | 0% |
ild | 0% |
kulde | 0% |
magisk | -10% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 2 | 50% |
Bjerge | 3 | 60% |
Champignonskov | 2 | 50% |
Dybt vand | 99 | 20% |
Græseng | 1 | 40% |
Hule | 3 | 30% |
Hulemur | 99 | 30% |
Kløft | 99 | 20% |
Landsby | 1 | 60% |
Lavt vand | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Skov | 1 | 60% |
Sne | 2 | 30% |
Sump | 2 | 30% |